monolith[モノリス]



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monolog[モノログ]

モノリスはちゃめちゃ大作戦。
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プロジェクトのプランニング
プランニング(企画)はプロジェクトを進める上で最初の段階で、
もちろんmonolithで何かをする際もプランニングありきで進んでいきます。
え?、プランニングなんかしてたの?なんて声も聞こえてきそうですが、
それはそれで仕方ないことなんです、monolithにおいては。

今までのmonolithのプロジェクトの進め方で考えてみると
「こんな案件あるんだけど、する?しない?、誰ができる?」
の部分がプランニングだけで割り切れる部分といえます。

その後の、誰が何をするとか、どうしていくという流れは、
制作も平行しているため、ディレクション(監理・演出)を兼ねた
進め方になってしまうわけで、推考した上での取捨選択という、
プランニングのみの時にしかできない動きが無くなってくるわけです。

どちらが良いか悪いかは一概には言えないと思いますが、
強いて言うなら時間がない故にそうせざるをえないという
今の状況自体はあまり良いとはいえないかもしれません。

でもmonolithのメンバーにおいて何かを進めていく上では、
今の方があっているのでは?という気がしなくもないです。

なぜなら、事前にプランニングをきっちりして制作にかかるなら、
その通りに進めるだけでそつがないものはできるかもしれないけど、
個性のない感じになる可能性が高くなるからです。

プランニングの時点でそれぞれが最終段階をイメージングできるなら
そういう心配は無いのだけれど、制作過程で沸くインスピレーションを
アート性を売りにしていく上では、できるだけ殺したくないので、
プランニング、クリエーション、ディレクションが平行する進め方を
していくのが現時点でのベストではないかと考えています。

などとプランニングに関していろいろと書いてみましたが、
現状を把握しきれるほどプロジェクトをしているとは、
どう大目に見ても、なんとも言い難いのは確かです。
なのでこれからもいろいろプロジェクトを進めていきながら
試行錯誤を続けることになると思います。

差し当たって、これを書いてて気付いた問題点は、
自分の立ち位置がぼんやりしてきたことです。
プランナーなのかディレクターなのかプロデューサーなのか。
何かうまい肩書きがあったら譲ってください。
| - | 22:56 | comments(6) | trackbacks(0) |
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| - | 22:56 | - | - |

紳助引退の真相はこちら
http://78oybl7.ato.zetto.info/78oybl7/
| AtoZ | 2011/08/26 11:37 PM |

http://m-9r6qm.news.akb-sokuho.com/m-9r6qm/
ここで何故かオレのメタボディが超人気wwwww
この前も一週間で8人と会って、4 0万も稼いじまった!!笑
おかげで美味いモンばっか食ってるから、さらにメタボディ増量中wwww
| 豚村 | 2011/06/12 11:51 AM |

5万でおしゃぶり練習台になってきたぁ!!!!
小さいお口でチ●ポ頬張るのに、めちゃ萌えたっすよぉぉぉ!!(*´Д`)ハァハァ

http://yvd7phz.fuyuiro.net/yvd7phz/
| 茂男 | 2011/02/23 3:37 PM |

オ ナ ニ ー 鑑 賞して女が我慢できなくなった所でズブリ!!
この瞬間の女の顔がエ ロくてサイコーっす!女も性-欲には逆らえないんだなって感じ?笑
http://inuchat.net/komomo/2sv8z6a/
| へたれ軍曹 | 2010/03/10 10:14 AM |
ショートコメント
| キーE璽 | 2008/08/03 8:07 PM |
久々に覗いたmonolithサイト。
勝田さんご苦労様ですw。
今後のモノリス。。。
せっかく作ったチームだから、チームで出来る事やりたいですね。
個人活動も大事ですけど。
作家として、どんな案件でも自分を貫き通せたら
いいんですけどね。
なかなか、仕事となると難しいです。ハイ。

とりあえず勝田さんの肩書きは『特攻隊長』ってどうでしょう。笑
| happo | 2006/03/29 12:42 PM |









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